"Первые впечатления. Египет"
Поскольку я всё ещё изучаю новое дополнение к The Sims 3 – "Мир Приключений", последние несколько дней я потратил на путешествия моей симки Селии Хенкель в разные страны, чтобы опробовать все возможности аддона и узнать, что же он действительно из себя представляет. Этим вечером Селия отправится в очередное путешествие, на сей раз в третье и последнее из предоставленных нам: в Египет!
Хотя Селии очень понравились пейзажи сельской местности Франции и богатая культура Китая, её поездка в Египет была полна приключений и даже чуточку пропитана романтикой. Как говорит моя героиня: «Ты прожил жизнь зря, если не сделал woohoo в саркофаге!»
В свободную минутку Селия любит предаваться воспоминаниям, разглядывая фотографии. Сегодня она рассматривала фото Джерарда, Картера и Хо Сана и думала о Египте – последнем месте назначения в её путешествии по миру.
Благодаря путешествию в Китай и повышению на работе, у Селии накопилось достаточно денег, поэтому она тотчас же отправилась в Египет…
В отличие от базовых лагерей Китая и Франции, которые включают в себя прочные сооружения для отдыха, египетский базовый лагерь был…. палаточным. Он состоял из палаток, кухни на открытом воздухе, нескольких уборных (к счастью, они располагались в помещении). Здесь же можно было заметить и местных насекомых. Селия остановилась, чтобы поймать несколько бабочек, крылья которых по внешнему виду напоминали выжженную бумагу.
После чего она отправилась на рынок, чтобы купить местных сувениров. Основной способ передвижения в Египте тот же самый, что и во Франции – скутер. Это обрадовало Селию, ведь она не поклонница велосипедов.
Оказавшись на месте, Селия купила портативный душ и скутер, чтобы взять последний домой. Ещё Селия заметила, что может позволить себе новую камеру. Та, что уже принадлежала ей, имела лишь базовые функции, а новая - была настоящей цифровой зеркальной фотокамерой, ценой в несколько тысяч симолеонов. Но так как одной из черт характера Селии является «Фотограф», она решила, что данная фотокамера оправдывает свою стоимость, заодно покупка станет стимулом к повышению мастерства в фотографии. И Селия купила камеру…
Она пропала из поля моего зрения всего секунду… А когда я навел на неё камеру и увидел такую картину, то подумал, что моя симка успела посетить кальянный магазин. На самом деле это был комплект заклинателя змей. И каждый раз, когда у Селии была свободная минутка, моя героиня доставала эту штуку и извлекала из дудочки ужасные звуки.
После очарования змеи Селия обошла рынок и нашла подвал с целым запасом нектара.
Она выпила немного напитка и почувствовала себя намного лучше. Именно тогда я решил проверить баллы счастья, чтобы посмотреть достаточно ли их для приобретения наград. Как оказалось, баллов хватало для покупки следующих выгод:
«Проницательный» - помогает узнавать черты симов других быстрее.
«Стальной пузырь» - позволяет реже ходить в туалет.
И «Привлекательность», которая делает персонажа намного симпатичнее окружающим. Сейчас, если бы знал, что последняя награда станет причиной блесток, постоянно летающих вокруг Селии, я ни за что бы её не купил. Но считаю целесообразным объяснить вам это до того, как вы увидите Селию, окруженную сверкающими штучками, на скринах.
Уйдя с рынка, Селия отправилась на египетское кладбище, которое называется "Пустынный предел" (или что-то вроде этого).
Изучение катакомб привело к тому, что моя путешественница нашла окаменевшую душу (я думаю, это называется именно так), которая является очень ценной, хотя я и не знаю, для какой цели она служит. С виду это был белый драгоценный камень, находившийся в изголовье одной из гробниц.
И так как было поздно, Селия решила провести ночь на кладбище и обнаружила, что может поспать в саркофаге. Так она и поступила, вместо того, чтобы поставить палатку и переночевать в ней.
На следующее утро она встала и решила расчистить завалы старых камней и костей, находившихся рядом. Под одним из них она обнаружила кучу жуков, под другим не оказалось ничего, но заодно Селия улучшила свой навык расчистки каменных глыб до более высокого уровня, чтобы данное занятие отнимало меньше времени в будущем. А затем, когда я позволил ей действовать самостоятельно, она снова достала набор заклинателя и принялась гипнотизировать змею. Это быстро надоедает, и я решил первым делом по возвращении в Сансэт Велли вытащить эту штуку из её багажа, чтобы Селия не играла с ней каждые 5 минут.
Селия неожиданно вспомнила, что Картер из Египта, и захотела навестить его, но я не смог найти его дом на карте. Поэтому я дал ей команду позвонить ему и пригласить в гробницу… Картер встретил её внизу катакомб.
Они взялись за старое, и Селию посетила идея… А что, если они вдвоем зайдут в саркофаг?
В самом деле, ведь смогла же она провести в одиночку целую ночь в большой каменной «коробке», и там было достаточно просторно для того, чтобы совершить небольшое woohoo. Картер подумал, что вокруг слишком много туристов, но всё же согласился…
Поскольку Селия и Картер были всего лишь друзьями, после произошедшего они почувствовали себя неловко…
Поэтому следующую ночь Селия провела в своей палатке. Два каких-то призрака решили занять саркофаг, и бедняга Картер был вынужден спать на полу.
На следующий день Селия оставила Картера в гробнице и направилась к Сфинксу…
Внутри она обнаружила множество загадок, которые обязательно нужно разгадать, чтобы добыть клад…
И в тот самый момент, когда Селия пробиралась сквозь языки пламени, передвигая большую статую, преграждавшую ей путь, на сотовый телефон поступил звонок…
Звонил какой-то незнакомец и предлагал новый квест, но Селия отказалась. В настоящее время она была на неофициальном задании, но это не мешало ей успешно изучать глубины гигантского Сфинкса. Она пришла в восторг, попав в помещение с небольшими бассейнами, напоминающими подземные колодцы.
Обойдя новое помещение, героиня заглянула в некоторые саркофаги. Пара из них затянула её в себя и затем «выплюнула» наружу, вызвав у неё головокружение.
После этого ничего особенного не произошло, и моя симка решила опробовать один из бассейнов. Знак у входа в комнату говорил что-то о том, что нужно сторониться темной воды, поэтому Селия подошла к единственному бассейну с фиолетовой водой и, отбросив все сомнения, нырнула.
На дне бассейна она нашла переключатель, который привел её в следующую комнату. И в этой комнате была... секретная дверь!
За секретной дверью Селия обнаружила… ванную! Ну и, конечно, решила искупаться. А вот потребности в уборной не возникало, поскольку купленная награда «Стальной пузырь» надолго оставляла полоску туалета зеленой. И хотя мне кажется, что это ошибка, я надеюсь, EA её не исправит.
Исследуя Сфинкса, Селия обнаружила множество сокровищ, а ночевать ей пришлось в палатке, которую моя героиня поставила в комнате рядом с бассейнами. Это было ближайшее помещение, где хватало места для тента.
На следующий день Селия проделала весь путь через Сфинкса обратно, собрав ещё больше сокровищ, и к ночи вернулась в базовый лагерь…
Эта ночь была первой в базовом лагере, и Селия была очень рада, что решила вернуться обратно, потому что… угадайте, кто ей там встретился?
Джерард! Её французский друг, которого она приглашала в гости в Сансет Вэлли. Он находился в Египте на отдыхе, как и Селия, и был очень рад увидеть её… Настолько рад, что навестил её ночью в палатке.
Сначала они всего лишь целовались…
А поцелуи уже привели к другому… и вскоре их палатка качалась из стороны в сторону…
Случайная встреча Селии и Джерарда оказалась идеальным способом провести последнюю ночь в Египте. На следующий день моя симка начала выполнять квест, который ей предложили по телефону, когда она проходила Сфинкса. Но не успела закончить приключение – пришло время возвращаться домой. Она провела в Египте совсем немного времени, и поэтому Селия планирует вернуться туда, чтобы завершить квест и взглянуть на пирамиды.
Сейчас она уже дома, в Сансет Велли и переполнена воспоминаниями о местах, в которых побывала. Она посетила все 3 доступные локации: Китай, Францию и Египет, отыскала много сокровищ, запаслась сувенирами и встретила несколько новых друзей мужского пола. Один из них может оказаться тем человеком, за которого ей суждено выйти замуж. Потому я планирую закончить эту череду историй кратким заключением о том, как путешествия повлияли на её личную жизнь. Оставайтесь с нами!