MTS2 Mesh Tool
Автор: Delphy and Miche
Моделирование трехмерных предметов в программах типа 3DMax и Maya (создание каркасов); также служит для экспорта мешей объектов. Программа для тех, кто умеет моделировать трехмерные предметы в программах типа 3DMax и Maya.
Подробное описание
Для создания предмета новой формы (меша) потребуется:- Сам Mesh Tool;
- Simpe версии 14 и выше;
- The Visual Basic 6 Runtimes который можно скачать;
- Программа 3D моделирования;
- Paint Program.
С помощью SimPe, используя встроенный плагин Object Workshop, нужно по картинке выбрать предмет > клонировать его > сохранить новый клонированный предмет > в его опциях выбрать "Geometric Data Container" > во вкладке "Plugin Fiew" нажать кнопку " export to OBJ".
Затем запускаем Mesh tool и нажмите кнопку "Object Wizard". Кликаем на кнопке "Browse", затем находим OBJ-файл, который только что создали.
Потом кликаем на кнопке "next". Следующее окно показывает, сколько мешей содержит объект и показывает пустой квадратик рядом с вопросом : "if you want the wizard to create an area based on the shape of the actual object?" - ставим галочку.
Другой пустой квадратик расположен рядом с вопросом "хотите ли посмотреть мешь в 3d просмотрщике?" (if you wish to view the object in the 3d view?) - этот квадратик пока не трогаем. Затем два раза подряд нажимаем кнопку "next" и сохраняем файл.