Создаем окрестности для The Sims 2
Вам понадобятся:
-
SimCity 4 или SimCity 4 Deluxe;
-
Графический редактор (например, Adobe Photoshop)
Первым делом запускайте SimCity 4! Выбирайте самый маленький участок:
Другие участки не пригодны для экспортирования в Sims 2. Советую размещать дороги в центре, так как в Sims 2 именно эта часть попадает в зону видимости экрана района. Учитывайте еще то, что ваша задумка в SimCity 4 будет зеркально представлена в Sims 2. Поэтому проще строить дороги симметрично.
Рассмотрим некоторые инструменты SimCity.
Во-первых, сначала вы будете находиться в режиме «бога» и вам будет доступные инструменты изменения ландшафта.
Первый набор поможет создать горы, реки, равнины и леса.
На следующих картинках кратко описан каждый из инструментов:
Вы можете озеленить участок – это также экспортируется в Sims 2. Но вот животных не стоит добавлять, т.к. они не экспортируются в игру.
Да, каждый инструмент имеет три разных размера «кисти»: нормальный, маленький (удерживаем Ctrl) и большой (удерживаем Shift). Также при изменении масштаба, размер «кисти» (радиуса инструмента) тоже изменяется – это удобно, если вы хотите изменить небольшой кусок участка.
Далее, второй набор инструментов поможет изменить ландшафт всего участка сразу или же изменить уровень над морем:
Когда вы закончите с ландшафтом, создайте город (щелкнув на изображение шляпы со свитком):
В режиме мера вы также можете изменять ландшафт:
Теперь можно провести дороги (первый тип дорог) и даже мосты, если они необходимы:
На картинке выделен тип моста, который точно экспортируется в Sims 2.
Дороги следует прокладывать только под прямым углом. Кроме дорог и мостов, строить и ставить ничего не следует, т.к. в Sims 2 все остальное просто не экспортируется. Когда закончите, сохраните результат:
Ваш участок сохранится в файл City – [название города].sc4
Вы найдете его в C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\SimCity 4\Regions\[название региона].
Скопируйте его в папку C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\EA Games\The Sims 2\SC4Terrains.
Как видите, район отразился зеркально:
Сделайте снимок района, чтобы создать изображения ландшафтов, которое следует назвать так же, как файл района, и поместить в тот же каталог C:\Documents and Settings\Admin\Мои документы\EA Games\The Sims 2\SC4Terrains.
Вы также можете сделать и другие изображения района по типам ландшафта.
Для этого в игре нажмите Ctrl+Shift+C для вызова консоли и введите код TerrainType [тип ландшафта].
Тип ландшафта может быть:
Temperate – Растительность
Desert – Пустыня
Dirt – Грязь
Concrete – Бетон
При этом изображение тип ландшафта Temperate соответствует изображению «название_lush.png».
В общем, теперь вы можете создавать свои окрестности. Экспериментируйте в SimCity 4, чтобы создать район своей мечты!