Смена NPC для кассовых аппаратов, стойки метрдотеля и т. д.
Нам понадобятся:
- IFF Pencil 2;
- Готовые скины (с текстурами и мешами голов и тел);
- Лист бумаги, ручка.
Это более детальное руководство в картинках к моему предыдущему уроку. Оно о том, как полностью изменить внешний вид вашего NPC.
Перво-наперво вам потребуются полные версии скинов, содержащие головы, тела, руки, скин голого тела и покупную одежду (если вы хотите их изменить). Имейте в виду, что, если что-либо из этого списка не будет заменено, оно останется таким же, каким и было у NPC, которого вы клонировали изначально.
Итак, что касается имени меша: вам нужно то, что называется "внутренним именем". Это имя меша без части "xskin... BODY" или "...HEAD" (проще говоря, имя CMX-файла). Я знаю, на словах это выглядит несколько бессмысленно, но, надеюсь, по мере продвижения скриншоты помогут.
Шаг 1
Откройте IFF-файл своего NPC при помощи IFF Pencil 2. Выберите раздел STR#, затем – bodystring.
Шаг 2
Найдите расположение строк body и head. Они практически в самом верху. Щёлкните по каждой из них, и вы увидите, как в поле, расположенном ниже, отобразится соответствующая информация. Её-то и надо отредактировать. Сначала идёт имя меша, затем — текстуры. Ни в коем случае не удаляйте слова "BODY" или "HEAD-HEAD".
Шаг 3
Если вы хотите изменить руки, вид голого тела, покупную одежду или нечто подобное, прокрутите ниже и вы увидите пол (gender), рост (height), тон кожи (tone), скин голого тела (nude) и так далее. Вы можете сменить их так же, как тело и голову.
За разъяснениями о значении каждой отдельной строки обратитесь к следующему скриншоту:
На этом всё. Сохранитесь и закройте файл. Проверьте своего NPC в игре, и, конечно, не забудьте перед этим установить все части скина.
Удачи!