Как загружать свои обои и полы в игру
Какого размера должны быть полы и обои
Размеры напольной плитки — 64x64.
Размеры обоев — 128x240.
The Sims Home Crafter
Если вы когда-либо занимались созданием полов и обоев для Sims 2, то наверняка знаете о программе HomeCrafter Plus.
С радостью сообщаю, что для Sims 1 существует аналогичная — HomeCrafter. Она выполняет схожие функции и является довольно простой и удобной в использовании.
Шаг 1
Для запуска программы необходимо настроить цвета в мониторе на 16 бит.
Если вы этого не сделаете, программа откажется запускаться и появится следующее окно:
Для того чтобы перевести цветовой режим в 16-битный, кликните правой кнопкой мыши по любой пустой области на рабочем столе. В выпавшем списке выберите "Свойства".
В открывшемся окне перейдите во вкладку "Параметры" и поменяйте качество цветопередачи. Нажмите "ОК".
Не беспокойтесь, после завершения работы в HomeCrafter`е родная цветопередача в 32 бита и более возвращается точно таким же образом.
Шаг 2
Откроется программа:
Несколько слов об интерфейсе:
"+" приближает комнату, " -" — отдаляет.
"Load an Image" позволяет вам загрузить свою текстуру для пола или обоев.
"Floor Mode" и "Wall Mode" переключают на режим создания напольных или настенных покрытий соответственно.
Кнопка "Export" отвечает за загрузку готовых полов или обоев в игру.
Шаг 3
Переключитесь на режим создания обоев ("Wall Mode") и загрузите свои обои в игру при помощи кнопки "Load an Image".
Приблизьте комнату нажатием на "+".
Для того чтобы прокрутить экран и увидеть другую часть комнаты, зажмите правую кнопку мыши и потяните мышь в нужную сторону.
Для того чтобы посмотреть, как обои будут выглядеть на стене, кликните на стену (так, как меняете обои в игре).
Шаг 4
Если результат вас устраивает, нажмите левой кнопкой мыши по области, на которой написано "Click here to change". В открывшемся окне вы можете дать обоям подходящее название ("Name"), цену ("Price") и описание ("Description"). Помните, что если у вас английская версия, то описание, набранное на русском, может отображаться некорректно.
После этого нажмите кнопку "Export", дайте файлу подходящее имя и сохраните его. Он сам определит, в какой папке ему место, и сам же в дальнейшем появится в игре.
Шаг 5
Полы создаются похожим образом. Разница лишь в том, что делается это в режиме создания пола ("Floor Mode").
Помимо этого, вы можете задать своему полу громкость шагов сима ("Hard Floor Sound" для тяжёлых шагов, "Medium Floor Sound" для средних, "Soft Floor Sound" для тихих).
Шаг 6
По окончании работы не забудьте вернуть своему монитору цветопередачу в 32 бита или более.
Если хотите поделиться своим творением с другими или же просто сделать копию про запас, ищите обои в папке GameData\Walls, а полы — в GameData\Floors.
Не забудьте зайти в игру и убедиться, что всё на месте. Успехов!