Один из способов нарисовать волосы
Этот урок даст вам некоторое представление о том, как нарисовать волосы для созданной вами головы. Я не пытаюсь никого убедить в том, что это единственный способ. Он даже может не быть наилучшим. Но я делаю именно так. Возможно, вы найдёте другие, более подходящие пути. Если так - используйте их. Кроме того, не рассчитывайте, что точное следование этим инструкциям избавит вас от некоторой доли творчества и усилий с вашей стороны. Для того чтобы результат выглядел должным образом, требуется время и практика.
Для начала определитесь, какой меш головы хотите использовать, и как в итоге должно выглядеть лицо. Как только разберётесь с этим, откройте графический редактор и загрузите текстуру лица, которую собираетесь взять за основу.
Теперь, используя инструмент выделения (или "лассо"), выберите область, на которой в дальнейшем будут расположены волосы. Возьмите цвет, близкий к тому, какими будут волосы в итоге, но немного темнее.
Вот как на данный момент продвигается работа у меня.
Теперь выберите оттенок, светлее, чем тот, какого должны получиться волосы. Как только выбрали - переключитесь на аэрограф и задайте ему толщину в 1 пиксель, а так же стопроцентную непрозрачность/нажим.
Используя аэрограф, проведите несколько черт в направлении, в котором будут лежать волосы (чаще всего это с середины макушки и вниз).
Продолжайте добавлять их, пока не закончите.
Как вы, должно быть, заметили, я просто доделала одну сторону, а затем зеркально отразила. Это быстрее (поскольку я делаю это для урока, не для игры). Но если вы вручную сделаете обе стороны - будет смотреться намного лучше (не так симметрично).
После того, как завершите этот этап, выберите инструмент размытия ("палец"). Убедитесь, что кисть достаточно большая (я использую размер 20) и настройте непрозрачность/нажим примерно на 70-80.
Работайте так же, как и с аэрографом.
В итоге должно получиться что-то в этом роде.
Неплохо, но немного не хватает реалистичности. Возьмите "Осветлитель" ("Dodge") с непрозрачностью в 30% (пользователям "Фотошопа" рекомендую настроить этот инструмент на "Блики", "Highlights") и размером кисти около 30 (не меньше 20). Если в используемом вами графическом редакторе этот инструмент отсутствует, подойдёт аэрограф. Выберите белый цвет и поставьте низкую непрозрачность, около 5%.
Этот этап трудно объяснить. По сути, мы добавим блики на волосы. Это придаст им намного более реалистичный вид (и это будет похоже на здоровые волосы, не на солому!)
Посмотрите на изображение ниже, стрелками показано направление бликов. Начните с середины и двигайтесь к краю.
Раз уж мы добавили блики, самое время добавить и тени!
Возьмите инструмент "Затемнитель", "Burn" (если в вашем графическом редакторе его нет, подойдут чёрный цвет и аэрограф, настроенный на 5%-10%) и, используя кисть того же размера, затемните области между только что созданными бликами.
После того, как вы закончите, вы получите что-то в этом роде.
Почти готово, но всё ещё может стать немного лучше. Если в вашем графическом редакторе есть инструмент "Резкость", "Sharpen" - выберите его. Нам понадобится большая кисть, около 40-50, и непрозрачность в 30%. Пробегитесь ею по волосам быстрыми, лёгкими касаниями (Если вы задержитесь дольше, чем нужно, они станут слишком резкими). Вы увидите, как волосы становятся чуть чётче и теряют свою смазанность.
Если всё так, как и должно быть, будет похоже на это.
На этом всё!
Всё, что нам остаётся - добавить лицу немного выразительных деталей, ещё немного поработать над волосами, если требуется, и та-дам! Готово.
Я надеюсь, мой урок вам хоть чем-то помог. Запомните: терпенье и труд всё перетрут! Ну, и развлекаться тоже не забывайте.