Создаем одежду для новорожденных
Для начала нужно отметить, что полноценной одеждой сие не станет, а всего лишь заменит стандартный подгузник. Все младенцы будет одеты одинаково, функция переодеть не возникнет. Одновременно в Downloads может присутствовать только одна версия "одежды"!
Для работы нам понадобятся руки, желательно две и обязательно прямые.
А также:
1. SimPe
2. Photoshop либо иной графредактор работающий с png
3. Nvidia DDS tools, установка Nvidia DDS tools
4. Меш младенческой одежды файл sknydpr-naked-babies.package
5. Файл/package перекраски
6. Можно скачать одним архивом
Собственно, на этом можно закончить, но мы продолжим.
Откроем в SimPe (~TA12~)-Diaper_Override.package
Экпорт:
Редактирование:
Тут можно написать еще один туториал (а точнее толстенную книгу), но учить вас работать с фотошопом я не собираюсь, не профи. Сохраняем естественно в формате png.
Импорт:
Для импорта мы воспользуемся Nvidia DDS tools, можно просто выбрать Import но тогда в игре текстуры окажутся размытыми. В выпадающем меню выбираем Build DXT:
Выбираем изображение (нажав на Open):
В выпадающем списке Sharpen выбираем None (остальные параметры оставляем без изменений):
Build
Commit
Save
Все можно загружать игру и наслаждаться одетыми младенцами (не забываем поместить меш и перекраску в папку Downloads).