Вытаскивание и вложение *.mp3-файлов в игру с помощью SimPE
Автор: Martini
Программа SimPE обладает разными полезными возможностями, с её помощью можно даже вытаскивать или же, наоборот, помещать любую музыку в игру The Sims 2 на своё усмотрение, причём с помощью весьма несложных манипуляций.
Итак, приступим.
Для начала советую скачать самую последнюю версию программы , которая поддерживает русский язык.
Перед манипуляциями, советую забэкапить папку или файлы, которые выбрали для экперементов. При неправильным обращении их можно повредить, поэтому будьте внимательными и следуйте инструкции.
Вытаскиваем музыку из игры
- Запускаем SimPE
- Открываем любой файл *.package с названием направления музыки (Файл->Открыть…), какой хотим «вытащить» или заменить. В каждом аддоне есть своя папка с музыкальными треками, поэтому отправляемся в нужную директорию…\The Sims 2 (или название аддона)\TSData\Res\Sound.
- Выбрав нужный файл, в столбце справа появится несколько строк (mp3 or xa Sound File…), каждая из которых является песней выбранного жанра музыки.
- Теперь *.mp3 файлы можно «вынуть»: кликаем правой кнопкой мыши, выбираем в меню «Извчечь…» и указываем путь.
- Вместе с *.mp3 сохранится и *.
xml-файл , который можно спокойно удалить.
Помещаем свою музыку в игру
- Очевидно, что SimPE должен быть запущен.
- Проделываем то же самое, что выше в п.2: открываем нужный файл *.package с музыкой.
- В правом столбце будет перечень *.mp3, добавим свои, кликнув правой кнопкой мыши и выбрав «Add…». Имейте ввиду, что работать можно только с файлами формата *.mp3.
- В окошке обязательно выставляем «All Files» в строке «типы файлов», иначе не будут отображаться *.mp3 файлы; находим трек для добавления.
- Слева в столбце появится новая строка «- Определено пользователем -« — выбираем её. Появится ниже менюшка. Вместо «- Определено пользователем -» —> «mp3 or xa Sound File» -> жмём «ввод».
- В левом столбце (где появился новый файл) выбираем любой исходный с названием «mp3 or xa Sound File», копируем
16-тиричный номер из строки «Группа» и вставляем его в одноименную строку нового нашего файла -> жмём «ввод». - Только группы должны совпадать. В строках «Экземпляр» набираем любой
16-тиричный номер. Важно, чтобы номера были уникальными и ни в коем случае не совпадали с уже существующими. Не забывайте подтверждать внесенные изменения, всегда кликаем на «ввод». - Строки все заполнены новыми номерами? Всё проверили? Тогда следует закругляться. Сохраняем результат (Файл->Сохранить).
- В игре новый трек ищите в той категории музыки, логично, куда разместили (название песни будет из беспорядочных цифр).
Обсудить урок на форуме