Классный город: рок-н-ролльный мегаполис
Люди с давних пор ищут ответы на сложные философские вопросы. Что было раньше: курица или яйцо? Действительно ли на Земле жили динозавры? Если в лесу упадет дерево, услышит ли это кто-нибудь (и, кроме того, поднимет ли его кто-нибудь)? Однако нас, компанию Maxis, на самом деле волнует другой вопрос – можно ли построить город на основе рок-н-ролла? Благодаря помощнику геймдизайнера Крису Шмидту похоже, что ответом на данный вопрос станет оглушительное «Да!». Крис недавно проявил весь свой творческий талант, создав город в виде электрогитары (и прилагающегося к ней усилителя). В этом дизайнеру помогла новая утилита SimCity для строительства дорог. Как уже было показано в прошлом выпуске "Стильный город. Жилой робот", удовольствие от игры в новый SimCity – не только в том, чтобы построить (или разрушить) город своей мечты, но и в том, чтобы создать произведение искусства, которое одновременно являлось бы живым и действующим мегаполисом.
Разумеется, подобный план города только выглядит круто, но на самом деле он непрактичен – ведь все коммерческие здания Крис построил на грифе, и поэтому все жители попадают в огромные пробки, пытаясь добраться до магазинов и ресторанов. С другой стороны, столпотворение и рок-концерт – практически синонимы, так что все почти логично. Почти. Обратите внимание на детали: например, на шесть водонапорных башен, обозначающих колки. Классно, правда?
Чтобы узнать больше о рок-городе, мы решили задать Крису несколько вопросов.
Майкл Донахью, комьюнити-менеджер: Чем ты вдохновлялся при работе над этим городом?
Помощник геймдизайнера Крис Шмидт: Тайлер Томпсон, наш продюсер, сказал, чтобы я попробовал разные схемы строительства, ведь обычно в SimCity я строю город «по линейке», так как такой план наиболее эффективен. И вот я сидел и придумывал города странной формы, и тут по радио заиграла песня We Built This City («Этот город построили мы») группы Jefferson Starship. После этого выяснилось, что я строю город в виде гитары. (смеется)
МД: Каковы шансы увидеть в твоем городе гостиницу или ресторан, оформленный в стиле рок?
КШ: На самом деле, это скорее промышленный центр, ведь я сосредоточил внимание на добыче руды и металлообработке.
МД: Какая музыка подошла бы для этого города?
КШ: Так как я пытался создать город в форме Fender Stratocaster, то его музыка – это классический рок и, может, немного металла.
МД: Что дальше? Город-барабан? Тромбон? Волынка?
КШ: Я занимаюсь только самыми безумными проектами. У меня уже есть дзенский город в виде символа инь-ян, и еще я построил город в виде словосочетания Curvy Roads («Кривые дороги») – просто так, из любопытства. Что будет дальше, не знаю. Все будет зависеть от нового источника вдохновения.
МД: Скажи, этот город и правда построен на рок-н-ролле?
КШ: Во время игры я чаще всего слушаю старый рок, так что, наверно, так оно и есть!