Игромир’09. Презентация «The Sims 3 Мир приключений»
Данное мероприятие длилось несколько дней: 6-8 ноября 2009 года — для всех желающих, и 5 ноября — для специалистов и прессы. Мне удалось побывать на выставке «ИгроМир» раньше других и составить небольшой отчёт об увиденном.
Приключения начинаются
Алексей — представитель Electronic Arts — нас встретил на входе. Мы были не одиноки — с нами были ещё трое человек с других форумов по The Sims. Нас проводили в небольшую комнату, рассадили на диванах и принесли ноутбук.
Наши "приключения" начались уже здесь, когда возникли проблемы с электросетью, и Алексей с Ольгой героически пытались их разрешить. Пока они разбирались, Ольга рассказала нам интересные моменты, например, что они готовят для российских фанатов The Sims. Ну и немного про саму игру.
Проблемы решены, и нам показывают собственно город — это Риверсайд. Далее предоставляют самим себе. Ну что ж, само собой, мы не могли все поиграть те 2—2,5 часа, которые нам отвели: нас пятеро, ноутбук один. Играли по очереди. Фотографировать, увы, не позволили, но, думаю, ничего нового мы бы всё равно не сняли.
Хочу сразу предупредить, что снимать игровой процесс не разрешили, поэтому поверьте на слове.
Шам Ле Сим, Франция
Созданием персонажа мы не особо заморачивались, единственное — сделали сима любительницей путешествий и фотографом. Заселили на участок и сразу отправили на отдых. Что интересно: в самый первый раз можно поехать отдохнуть только на 3 дня, дальше — больше. Выбрали для начала Францию.
Ноутбук был мощным. Заметно мощным. Игра совершенно не тормозила. И всё же экран загрузки (музыка, красивый фон, советы по игре, всё как положено) провисел перед нами около
И вот, мы на месте — перед симпатичной гостиницей. Сразу бросается в глаза доска объявлений, щёлкаем по ней — команда «Искать приключения».
И плюс, и минус этой системы квестов — это то, что до точки назначения можно добраться автоматически. Над панелью настроения появляется мини-окно, в котором — краткое описание твоих дальнейших действий. Иногда там бывает кнопка, нажав на которую, мы добиваемся того, что сим автоматически перемещается по карте в нужное место. Мне, как человеку, обожающему трудности, сложно привыкнуть к тому, что всё делается само собой, но, может, кому-то именно так и нравится? Впрочем, ничто не мешает «подвигать» своего сима вручную и разыскать то самое место или человека, необходимые нам. Да и время экономит.
Так, нашли эту леди, нужную нам по квесту (кстати, в магазине для путешественников заодно купили фотоаппарат и палатку, ну и по мелочи). Пообщались. Следующее задание даёт уже она. Нужно войти в гробницу и что-то забрать. А где гробница? Кнопки не появилась — поискав на карте сами, мы её не нашли. Ладно, сама найдётся.
Идём гулять по городу. Бесшовность исправно работает — ни одной подгрузки. У симки загадочным образом появился мопед (честно-честно, его ни в инвентаре, ни в магазине не было!) — видимо, напрокат взяла. Знатокам Франции вопрос: там национальное транспортное средство — мопед?
Итоги прогулки: заглянули в кафе, отметили торговца, торгующего предметами, покупать которые можно только за золотые монеты. И нашли чёртову гробницу!
Просто замечу: за компом уже сидела я, и я сначала не поняла, что от меня требуют. Руины — те самые, но вход мне показали Илья и респоденты с других форумов. Будьте внимательны!
Раз нашли — время спускаться. Правда, прогулка по гробнице была недолгой (не вздыхайте с облегчением — гробницы бывают разные!), но такой увлекательной! Мне нечего добавить к предыдущим репортажам об этих аттракционах, так что поделюсь ощущениями. А они в разных местах были разными. Кое-где я с азартом глядела на то, как народ передвигал эти статуи, кое-где откровенно засыпала благодаря однообразным действиям. Но, в общем, сразу стало понятно, на что были брошены осносвные силы при создании аддона.
Окей, пройдя гробницу, мы нашли альтернативный выход. Через него выбрались и направились к леди (никто не забыл про кнопку?).
Сдав квест и получив деньги, мы решили попробовать купить что-нибудь у того торговца за золотые монеты. Вещи, надо сказать, он продавал интересные — влияющие на разные показатели. Нет, не голода/сна и т.д., а, например, страха. Ну, нам пока это нужно не было, так что мы просто продали ему кое-что из найденного в гробнице (да, он ещё и покупает!).
И, попробовав фотоаппарат (ничего нового — только теперь снимки различаются по категориям, но, думаю, для вас это не новость) мы решили посмотреть как раз то, чем славится Франция — её замечательные винонектародельни. Она оказалась на самом краю карты — опять будьте внимательны. Вообще, старайтесь ничего не забыть при осмотре карты — самое интересное можете пропустить.
Мы, то есть наша симка, приехали туда и обнаружили ещё и магазин. Можно купить готовый нектар (господи Иисусе, сколько там видов!.. есть где разгуляться), а можно выдавить самому. Решили попробовать сами. И напоролись на то, что туда нужно загрузить 10 продуктов — не больше не меньше. А у нас — один виноград неизвестного сорта. Наугад купили ещё 10 виноградных гроздей и начали давить.Симка, как положено, несколько раз подскользнулась, в результате мы получили ужасный нектар, который ещё и можно назвать.
Собрались уезжать. Вызвали такси, оно подъехало мгновенно (да, чуть не забыла: тут, если заказываешь отпуск, таксии приезжает сразу, а на определённый день, я так поняла, заказать нельзя). Едем домой. На прощание ещё раз кинули взгляд на окрестности рядом с нектародельней — да там были поля с виноградом! И яблочный сад… Ладно, что сделано, то сделано.
Шанг-Симла, Китай
Риверсайд встретил нашу симку усталостью после отдыха на 2 дня — всё, никуда не выедешь. Мы, не мудрствуя лукаво, создали сима и подселили его к какой-то симке. Францию уже видели, едем в Китай.
Уже знакомый облёт камерой окрестностей — и мы перед милым дворцом. Про гробницы с квестами писать уже не буду — ничего нового. А, кстати, помните голову дракона из отчёта СИМпозиума'09? Мне она почему-то напомнила голову змеи, выдолбленную в скале из игры «Mafia: The City of Lost Heaven».
Здесь уже катаемся на велосипедах. Ну и про боевые искусства немного — помните каратистов? Тут можно попробовать себя в их роли! То есть разбить доску или кирпич. Попробовать всегда можно, ну а сможете ли, зависит только от вашего мастерства. По крайней мере, если неудачно, то на них забавно смотреть.
Ладно, насмотрелись Китая, едем домой. Решили посмотреть, что ж теперь нам доступно в режиме покупки/строительства. Итак, народ, тут есть любители строить подвалы? Возрадуйтесь — появился новый инструмент, который облегчит вам их строительство! А также все те прелести, увиденные вами в гробницах, вроде ловушек, потайных дверей и прочего… Что? Ах да, это тоже не новость… Ну, тогда про Египет промолчу — там мы успели побывать только 1 день, после чего настало время уходить.
Немного о локализации
Мы играли в бета-версию. Очень надеюсь, честно. Косяки в переводе были достаточно заметные, хоть их и немного. Верю в EA Russia и в то, что они запустят игру в Россию уже в исправленном виде. Вообще, игру привезли без потерь, что приятно радует.
Фотографии с выставки
Хочу выразить благодарность представителям компании EA: Алексею (Gim) и Ольге (Rain), и администрации Просимса за то, что раздобыли билеты на этот день.