20 ноября 2012
Создание зданий для SimCity
В блоге разработчиков появилась очередная запись, на этот раз от Майкла Кури - одного из арт-директоров SimCity.
Когда концепт-художник приносит эскизы, мы приступаем к работе и переходим к стадии «белых моделей» (моделей без текстур). На этой фазе мы создаем грубые модели в 3D, строго придерживаясь нашей системы измерений. Подобрав общие свойства модуля, мы испытываем его в игре в виде «белой модели», чтобы оценить масштаб, форму, сочетаемость с другими модулями и удобство использования...
Tweet |
|